De matchplay-regels wijken soms af van de regels in strokeplay of stableford. Hier staan de verschillen op een rij.
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
| Terminologie | Medespeler is 'marker' |
'tegenstander' | Definities |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
| Telling | Voor elke hole een brutoscore |
De stand van de match wordt aangegeven met 'holes up' (holes voor) of 'all square' (gelijk) en zoveel holes 'te spelen'. Een partij is 'dormie' wanneer deze evenveel 'holes up' staat als er nog te spelen zijn. |
Definities
3.2, 3.3
|
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Algemene straf
|
Twee strafslagen |
Verlies van de hole | Definities, 1.3 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
| Uitholen |
Verplicht (maar bij een op strokeplay gebaseerde spelvorm zoals stableford hoeft uitholen niet meer zodra er geen punten meer behaald kunnen worden
|
Niet verplicht. De speler kan de volgende slag, de hole of de match geven.
|
6.6, 3.3c,
3.2a, 3.2b
|
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Informatie over
aantal slagen
|
Na strafslagen dit zo spoedig mogelijk melden aan de marker
|
Na strafslagen zo spoedig mogelijk melden aan tegenstander, tenzij duidelijk en gezien door tegenstander. Bij onjuiste inlichting fout herstellen vóór tegenstander slag doet, anders verlies van de hole.
|
3.2d, 3.3 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Oefenen op de wedstrijdbaan voor het begin van de ronde
|
Niet toegestaan (diskwalificatie) |
Toegestaan | 5.2 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Spel staken tijdens een ronde
|
Alleen wanneer de Commissie daartoe besluit of wanneer er gevaar voor blikseminslag dreigt
|
Wanneer Commissie daartoe besluit en wanneer tegenstanders daartoe samen besluiten (zonder daarbij de wedstrijd te vertragen)
|
5.7 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Afslaan buiten of van de verkeerde afslagplaats |
Twee strafslagen en opnieuw afslaan, van binnen de afslagplaats. De eerste, foutieve, slag telt niet mee.
|
Geen straf en de bal spelen zoals deze ligt, maar de tegenstander mag eisen dat de slag opnieuw wordt gedaan.
|
6.1 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
| Voor je beurt spelen | Geen straf |
De tegenstander mag eisen dat de slag opnieuw wordt gedaan |
6.4 |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Spelen van de verkeerde bal
|
Twee strafslagen. Fout moet worden
hersteld. Slagen gemaakt met de verkeerde bal tellen niet mee.
|
Verlies van de hole |
6.3c |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
|
Bij twijfel of regels goed zijn toegepast
|
Er mogen twee ballen gespeeld
worden
|
Er mogen geen twee ballen gespeeld worden. Men moet een manier kiezen om het spel voort te zetten; als het niet anders kan, kan men aangeven dat men een uitspraak van een referee wenst.
|
20.1b, 201.c |
| Strokeplay | Matchplay | Regel | |
| Invloed van buitenaf |
Medespeler is een invloed van buitenaf (geen straf als bal beweegt door invloed van buitenaf, bal terugplaatsen op oorspronkelijke plek)
|
Tegenstander is geen invloed van buitenaf | Definities |
In de competitie worden matchplay foursomes en matchplay greensomes gespeeld. Let op de volgende regels:
In de Ryder Cup is fourball (bestball) matchplay een van de spelvormen. In deze spelvorm geldt deze 'voorrangsregel': 'Ballen van dezelfde partij mogen worden gespeeld in de volgorde die de partij het beste vindt.' Dus als speler A en B partners zijn en de beurt is aan speler A, dan mag de partij er voor kiezen om B eerst te laten spelen. Nog een regel in fourballs: als de putt van speler A gegeven wordt, dan mag je die putt niet meer maken als oefenputt. De reden daarvoor is dat je daarmee je partner kunt bevoordelen.
Test je regelkennis: doe de regelquiz.
Lees ook: Matchplaytips.
> Ga naar de hoofdpagina Nieuwe regels in 2019.